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 Regles à lire avant inscription

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Bomber
Administrateur
Bomber


Nombre de messages : 51
Date d'inscription : 13/04/2008

Regles à lire avant inscription Empty
MessageSujet: Regles à lire avant inscription   Regles à lire avant inscription Icon_minitimeMar 15 Avr - 2:07

Voici le reglement de la fed, merci de le lire attentivement.

- Chaque match se disputera en speech. Vous posterez chacun vote tour un speech d'une longueur allant de 15 à 20 lignes.

-
Une fois que vous êtes inscrit, et choisi un lutteur, vous devez le
garder. Si vous désirez changer, merci de faire votre demande au
"bureau du GM".

- Lors d'un match, si un lutteur tente un tombé
ou un prise de soumission, il n'a pas le droit de faire lui même
l'arbitre, c'est à dire de faire le tombé lui même, exemple:
"Triple
H porte le pedigree et fait le tombé : 1...2...3 victoire". Lorsqu'il
tente un tombé il doit le sinaler par une phrase demandant un arbitre :
"arbitre svp". A ce moment, un lutteur inscrit à la fed et ne faisant
pas parti du match, devient l'arbitre pour ce tombé. Avant d'effectuer
le compte, l'arbitre doit impérativement lire le contenu du match qui a
lieu, pour savoir si le litteur effectuant le tombé merite la victoire,
ou si l'arbitre doit faire continuer le match... Un tombé s'effectue
sous forme de "spoiler" de la manière suivante :

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

Spoiler:

-
Une fois que le dirigeant de la fed aura posté la carte du show, vous
pourrez poster votre entrée chacun votre tour, puis ensuite commencer
le combat , exemple :
"entrée de Matt Hardy" (celui-ci peut décrire comment celle-ci se passe à l'aide de commentaires et d'images)
"entrée de Rey" (idem)
"Matt Hardy commence le combat"

-
Toujours dans cet exmple, si Matt commence le combat, Rey a 7 jours
pour répondre, passé ce délai, il perd le match par forfait. Pour
éviter cela, il faut signaler son absence dans le topic "siganlez votre
absence".

- Vous pouvez defier d'autres lutteurs, ou discuter de
votre match à venir ou qui s'est déroulé ==> sur le topic "loocker
room"

- Au fur et à mesure que vous remportez des matchs, pour obtiendez des matchs de championnat.

-
Lors d'un match, aucune interférence n'est tollérée, aucun coup bas.
Tout acte qualifié "d'anti-jeu" signifiera une disqualification.

si vous avez besoin d'aide, dirigez vous vers le bureau du GM.

Merci
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